老教授上课的时候树立的形象有多伟岸,这时候就有多唏嘘。
    国庆节最后一天,庄喻祸害完二老,终于心满意足地滚蛋了,谢荀也得以从一拖二的状态中解脱出来,弹幕都在刷“东哥辛苦了”。
    庄喻回到自己的秘密小屋,马不停蹄地就奔上线:“我胡汉三又回来了!”
    “走吧。”谢荀说。
    他们要去剿匪。
    这其实是前几天的计划,只不过因为七神令人发指的掉线率而不得不推迟。匪窝在湘西凤凰山一带,东临和七神游历江湖的时候发现的。
    那天他俩刚好路过凤凰县,看见有人趴在城门口哭,询问之下才晓得凤凰山上有一伙恶匪,月月下山来要供奉。老乡家刚刚成年的闺女也被掳了去。
    无论是什么游戏,任务都是最主要的玩法。
    《一点江湖》再怎么宣称没有任务,那也不过是大隐于市罢了。凤凰山剿匪在谢荀他们看来,就是一个任务,只不过传统网游里的任务是明码标价,带有强迫性质,要么接受,你在这段剧情里留名,要么拒绝,仿佛从未来过。
    在这里却只是一个选择,他们可以挺身而出,也可以视而不见。就像在现实世界里看见有人犯罪,见义勇为还是独善其身,都是一个选择。
    但无论他们怎么选择,这段经历已经成为既定的现实,成为历史洪流的一部分了。
    开放性的游戏也有开放性的不好,任务隐藏的,玩家并不知道会得到什么。
    这点需要玩家自己去判断。
    传统网游里玩家选择接受与否,很大程度上会关注任务所给的奖励,当玩家觉得奖励不足以让自己为之付出努力的时候,自然就放弃了。
    “任务的目标是奖励,”七神说,“我们连奖励是什么都不知道,怎么想都有点冤大头。”
    “那些大侠,哪个不是冤大头。”
    这些天,两个人已经把凤凰山摸了个遍,也知道这地方易守难攻。
    关键他们人数上也不占优势,任谁来看都是团灭的节奏。就好比一个25人团本,这俩人什么装备也没有,就拎着一把小破剑就要去打bos了。
    “我打听过了,这土匪头头有一件上好的软猬甲,不如我们把它……”
    “给你。”
    “东哥牛逼!”
    凤凰山上上下下好几千人,谢荀和七神也没有真那么头铁和他们对冲,而是选择了智取。
    所谓擒贼先擒王,谢荀他们挑在今天动手也是有原因的。
    土匪头子叫王大勇,过去找压寨夫人的惯例怎么样不好说,这回却是实打实地要八抬大轿。
    现实世界一天,游戏里整整三个日夜。
    距离谢荀他们介入这段剧情已经过去了五天,游戏里也就是半个月。半个月间谁也不知道发生了什么,头天晚上,压寨夫人被送回来了,然后王大勇勒令全城百姓张灯结彩——他要娶亲。
    谢荀他们就挑了这段迎亲路。

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