竞技场采取的匹配模式,剧情上打的是武林大会的名头,因为这个DLC是打通了所有服务器,将来人数肯定不会少,畅玄为了减负也没有做得太过繁琐,只保证了竞技方面的舒适性。
    简言之,比起游戏本体的浓墨重彩来,竞技场充满了浓浓的理科生气息,没有一丝设计是多余的——不必要的都被删掉了。
    “我敢保证,竞技场不是魏知设计的。”
    因为竞技场太过一目了然,谢荀没耽误多久直接就和庄喻排了把2v2。听庄喻介绍,竞技场的地图大体上可以分成两类,一类是比较小的,一眼就能望到头的那种,普遍分布在个人战、2v2和3v3里,这类竞技中,官方推崇的是短兵相接,速战速决。
    还有一种大地图,是5v5专用,玩家可以有一次机会补充体力,延长竞技时间,官方推崇的也不再是提枪就干,而是讲究因地制宜,不战而屈人之兵。
    他们排的2v2,进的是一个小地图,四四方方的,有点像擂台。双方站在对角线上,等着倒计时结束。
    对面也是菜刀队,两个dps,倒计时一结束就冲了过来。
    这地图小,没什么好绕的,顷刻之间双方就交上了手,谢荀和庄喻一人一个,分而化之,两个人隔得老远,谁也不搭理谁。
    谢荀和庄喻的战术就是分压。这游戏有队友伤害,他俩打起来都有点野,不离远点实在是很容易误伤。
    可对方也是这么过来的,很容易就看穿了他们的想法。
    这是一队新手。
    他们这么想着,在本体游戏里很少有这种组队战斗,所以配合其实是个难题。竞技场刚开那天简直是人间地狱,经常两个人打完出来就要闹分手。
    谢荀他们体服账号为了减少不必要的麻烦,没有用自己的ID,而是随机了一个,大家都不认识他们。
    菜刀队看他俩配合不行,便以为他们是新手,于是拼着挨一刀的危险也要把他俩拉到一起。庄喻一刀正好往赶过来的谢荀身上劈了过去,谢荀立马接了一个后跳,躲过了这一击。
    “我的我的。”庄喻自觉地接下了自己的锅。
    有了这一出,对方两个人更加怀疑他俩是新手了,于是打得越发气势汹汹。
    谢荀和庄喻互相警惕着对方,打得束手束脚,竟然还有被压制的感觉。庄喻憋屈地“啊”了一声:“你去休息。”
    谢荀丝毫没有迟疑,扭头就走了。那俩dps正想去拦,庄喻拦在他们前面:“你们的对手是我。”
    半分钟后,他们被传出了地图。
    庄喻松了口气:“太难受了。所以我之前都打的1v1。”
    谢荀却已经翻起了□□。
    111:到家没?
    程闻川:刚下飞机,大概还有半小时吧。

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