既然百世公会承受了这么大的压力?
    那秦浩自然没必要在藏着掖着。
    三个火炮小队,前门六十门,右城门二十门,后城门二十门。
    三面攻城,将百世的复活点,始终放在左边。
    这就是副本的设计,左边建筑是靠近大山的,也是万丈绝壁,说白了,就是不管在任何时候,都给城内的人,安排一个复活点。
    游戏不允许四面围城,但三面,那也够百世头疼的了。
    两百人对四百人,三面围城。
    又带着一百门火炮。
    晓月残风都不知道自己怎么部署战术了。
    “轰轰轰……!”
    一轮狂轰,箭塔纷纷倒下,箭塔的攻击范围是一千格,游戏内,也就是一百米的范围。
    弓箭手正好也是一百米。
    但是,在细微操作上,弓箭的距离是可以最大达到一千格,但锁定的目标,有效技能打击,大多都在三十米左右。
    一百米的理论攻击距离,是在远距离抛射的时候,普通伤害,依旧计算。
    如果是一群人站在那里,弓箭手向一百米的人群中射箭,是肯定会产生伤害的。
    只是,这么远的情况下,弓箭手攻击,那就要凭感觉来了。
    而箭塔,在一百米之内,完全是精准射击。
    弩箭由上至下,一百米以内的精准射击,不存在抛射的概念。
    而火炮,就更远了。
    火炮的距离,是三千格,换算游戏距离是三百米。
    但这个距离,精准度不高,并非是火炮的问题,而是操控火炮的玩家,很难在这个距离瞄的准。
    轰城墙是个例外。
    但打箭塔,大概精准要到两百米左右。
    打玩家的话,怎么也要一百多米,才看的清楚。
    但豪门就是这么豪横。
    三百米开外,火炮覆盖轰炸。
    人家有的是炮弹,前方一百队员保护,后方六十门火炮,往前边移动边攻击。
    陷阱都是火炮来趟。
    每次前进十米,向前排射。
    这架势,看的城墙上的百世公会帮众,都不想玩了。
    人家这才叫火炮开路,自己上次的是什么啊?
    拿十门火炮,就买到一百发炮弹。
    看看人家豪门,一排六十发。
    人家这攻城,打的那才叫一个气势!
    “老大,你上次买的炮弹,多少钱啊?”
    晓月残风的身边,一个玩家看着他问道。
    “十箱,一千万!”
    晓月残风还以为他想说人家奢侈呢?
    结果,那个帮众低着头:“哎……!看来是买贵了!”
    可不是贵了么?而且贵的离谱好不好?
    看看这豪门,前进了三百米了。
    都已经打出去180箱炮弹了。
    十箱一千万,他们是疯了么?
    所以,炮弹根本就是白菜价才对吧?
    这估计要是被秦浩听到,那也要反驳一句。
    可不是白菜价,一箱,一两万呢!
    “他奶奶的!”
    晓月残风越想越窝火。
    180箱,要是一箱超过五万,都要快一千万了。
    敌人不可能这么奢侈。
    那就说明,一箱弹药,根本没那么多钱啊!
    自己买了十箱花了一千万。
    脑袋得多大?

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